ธงบทเรียนผล affter
After Effects CS5 ตอนนี้มีรูปแบบอิสระ Digieffects AE, ปลั๊กอินการบิดเบือนที่มีประสิทธิภาพ 3 มิติที่สามารถทำทุกชนิดของประลองยุทธ์และ displacements 3 มิติในพื้นที่จริงที่ได้รับก่อนหน้านี้สามารถใช้งานได้ใน After Effects ตัวเอง ที่นี่เรากำลังจะแนะนำคุณกับรูปแบบอิสระที่มีโครงการธงโบกง่าย
ทั้งหมดที่คุณจะต้องทำซ้ำเป็นโดเมนภาพลักษณ์ธงของคุณเองหรือชนิดใดของภาพที่คุณต้องการที่จะกลายเป็นไหลผ้า
ฉันหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับบทเรียนนี้ ... :)
ขั้นที่ 1 - สมัครแบบอิสระ
ใน After Effects สร้างองค์ประกอบ 10 วินาที (ส่วนประกอบ> องค์ประกอบใหม่ ... หรือคำสั่ง / Ctrl-N) ในสิ่งที่ขนาดที่คุณต้องการ (ฉันเป็นมาตรฐานรูปแบบ HD-1280 × 720) เพิ่มรูปธงของคุณไปและใช้รูปแบบอิสระชั้นธง (ผล Digieffects> อิสระ> DE_FreeFormAE)
การตั้งค่ารูปแบบอิสระดังนี้
บางสิ่งที่สำคัญที่จะต้องทราบที่นี่เป็นที่ฉันใช้ควบคุม 3D แบบอิสระของตัวเองเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของธงในพื้นที่ 3D (การตั้งค่าการหมุน XYZ) ดังนั้นเราสามารถมองเห็นระลอกคลื่นได้ง่ายขึ้น
นอกจากนี้เราได้ตั้งค่าการแบ่งตาข่ายขึ้นค่อนข้างสูง รูปแบบอิสระทำงานโดยการเปลี่ยนชั้นที่ของคุณลงในพื้นผิว 3 มิติ, และสูงกว่าการตั้งค่านี้แบ่งตาข่ายเรียบรางจะส่งผลให้ คุณจะไม่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมาก แต่อย่างไรก็ตาม
ขั้นที่ 2 - สร้างแผนที่แทนที่
ต่อไปเรากำลังจะทำให้ภาพเคลื่อนไหวที่จะสร้างผลกระทบผ้า rippling เพิ่มของแข็งใหม่ (> Layer ใหม่> ของแข็ง ... หรือคำสั่ง / Ctrl-Y) ทำให้ขนาดและความยาวของ comp ของคุณและใช้เสียงปั่นป่วนไป (Effect> Noise & เมล็ดข้าว> เสียงปั่นป่วน) ตั้งค่าเสียงปั่นป่วนเช่นนี้
จากนั้นคลิกที่ไอคอนนาฬิกาจับเวลาสำหรับความวุ่นวาย Offset และคุณสมบัติวิวัฒนาการในเสียง Effect ปั่นป่วนหน้าต่างการควบคุมการเคลื่อนย้ายของตัวบ่งชี้เวลาปัจจุบันของคุณไปยังจุดสิ้นสุดของ comp ของคุณและการตั้งค่าสำหรับความวุ่นวาย Offset ถึง 3000, 1500 (สมมติว่าคุณ ทำงานใน 1280 × 720 comp หากคุณกำลังทำงานอยู่ในคอมพ์ที่มีขนาดเล็กตั้งค่าเหล่านี้ไปประมาณสองเท่าขนาด comp ของคุณ), และความคุ้มค่าต่อวิวัฒนาการไป 2X ดังที่แสดงด้านล่าง.
สิ่งนี้จะทำคือการสร้างขนาดใหญ่เสียง clumpy ที่เคลื่อนที่ผ่านหน้าจอและการเปลี่ยนแปลงภายในเป็นที่มันไม่ดังนั้น
ถัดไป pre-แต่งเสียงชั้นนี้ปั่นป่วน (> Layer Pre-เรียบเรียง ... ), การเลือกตัวเลือกที่จะ "ย้ายคุณลักษณะทั้งหมดเป็นองค์ประกอบใหม่."
ขั้นที่ 3 - Make Ripple ธง
สุดท้ายเลือก Layer ที่ธงของคุณและกลับมาอยู่ในรูปแบบอิสระการควบคุมผลม้วนลงแทนที่การควบคุมของคุณและสำหรับการไล่เลเยอร์เลือกเสียงปั่นป่วนของคุณก่อน comp ทันทีที่คุณควรจะเห็นการบิดเบือนระลอกในชั้นธงของคุณ
ปรับค่าความสูงไล่ในการควบคุมการเคลื่อนย้ายเพื่อเพิ่มหรือลดจำนวนของการบิดเบือนและปรับความเร็วในการเคลื่อนไหวในองค์ประกอบเสียงของคุณปั่นป่วนให้เร็วขึ้นหรือช้าลง rippling
ได้สนุกกับรูปแบบอิสระ - คุณสามารถสร้างผลเย็นบางอย่างกับมันและเราจะมองมันอีกครั้งในการสอนในอนาคต



















































