Big Blokk
Csatlakozz a kreatív és izgalmas utazás a Big Block LA, a média részlege SLK Group. Big Blokk LA megvan a VFX felállás székhelye Los Angelesben és Bangalore. Big Blokk produkciós stúdió szakosodott digitális autóipari tartalom VFX Tervezés hollywoodi játékfilmek és a televíziós reklámok (weboldal www.bigblockla.com).
Jelenleg keresünk alábbi pozíciókat stúdiónkban Bangalore-ban, Indiában.
1.. Beosztás: PRODUCTION KOORDINÁTOROK
Alapelv feladatai és felelőssége
- A projekt ütemezése
- Világosan és rendszeresen műszaki és kreatív csapat a termelési állapot
- Segítenek, és elháríthatja a csővezeték a termelés
- Terv a rendelkezésre álló források hatékonyságának optimalizálása az egyes osztályok, összhangban az ütemterv
- Létrehozása és fenntartása a részletes jelentést a termelés
- Ellenőrizze, hogy a produkciós csapat érti a célokat és határidőket minden feladat és a legfontosabb mérföldkövek
- Kezelése az eszköz szállítás tengerentúli animációs gyártó / s, és kapcsolja be a szállítások vissza
- Kezelése a heti eszköz szállítás a hálózathoz, és végigvigye a jegyzetek és válaszok
Követelmények:
- Minimum 3 éves vezetői tapasztalat és a rövid átfutási VFX Kereskedelmi produkciók
- Erős tapasztalat ütemezése és a termelési csapat több osztályon
- Kiváló szervezési és kommunikációs készség
- Erős hibaelhárítási ismeretek
- Képes motiváló és vezető csapatok lelkesen
- Kényelmes a szoros határidők
- Kiváló ismerete Microsoft Office, a különösen Excel (szükséges)
- Ismeretek nyomon követése és adatbázis szoftverek
2. Beosztás : 3D Sr. generalista ( modellezés és textúrázás)
Áttekintés:
A pályázónak rendelkeznie kell mutatni értelme a 3D-s tervezés és a figyelem a részletekre keresztül működik a digitális modellek. Mint a legtöbb munkánk foglalkozik felüdítő élő adatok / felvételeket a számítógépes grafika, a szint a részleteket a munkát meg kell egyeznie a fotó realisztikus összetettsége
Követelmények:
- Erős készség alapú élményt hozzon létre modellek 3ds Max
- Kell magas szintű fotó igazi festmény tapasztalat és képesek lemásolni részleteket a tárgyak a festészetben.
- Erős készség alapja az UV és V ray shaderek
- Erős készség alapja és tapasztalat Photoshop.
- Kell az erős megfigyelő készség, hogy élethű shader 3ds Max.
- Képesség, hogy magas minőségű textúrák, beleértve a támogatási térkép (tükröződő, elmozdulás, stb), és rendelkeznie kell a teljes megértéséhez térkép ingatlanok vonatkozásában felületek és világítás
- Tapasztalattal a nemzetközi projektek egy plusz.
- Kell a magas szintű termelési tapasztalat (5 év felett).
- Tapasztalat Maya, Mudbox, Maxwell és egyéb 3D-s alkalmazások egy plusz.
3. Beosztás: 3D Sr. LIGHTING MŰVÉSZEK
Áttekintés
Fény és teszi CG elemek megfelelő élőszereplős felvételeket / hivatkozásokat. Mint a legtöbb munkánk foglalkozik felüdítő élő adatok / felvételeket a számítógépes grafika, a szint a részleteket a munka meg kell egyeznie a fotó realisztikus komplexitást. Kezelése teszi jelenetek, elemek és eszközök. Fejleszteni felvételek együttműködve a lövés Compositor.
Követelmények:
- Erős készség alapú tapasztalattal 3ds Max és a V-Ray motor
- Artist igazolnia kell alapos megértése, hogyan kell beállítani a hangulat és közvetlen a szem segítségével különféle kontraszt (különösen érték, szín, és a mélységélesség) egy nagy fotó-realisztikus stílusban.
- Artist kell látnia a csővezeték-alapú produkciók és multi-pass rendering módszerek
- Kompozitálás élmény egy plusz
- Tapasztalat Maya, Mudbox, Maxwell és egyéb 3D-s alkalmazások egy plusz.
- Artist kellett volna legalább 5 év tapasztalattal a reklám és játékfilmek
Kérjük, küldje el önéletrajzát és frissített demo tárcsákon careers@slk-soft.com
DEMO REELS NÉLKÜL!
















































