Big Blokk

Csatlakozz a kreatív és izgalmas utazás a Big Block LA, a média részlege SLK Group. Big Blokk LA megvan a VFX felállás székhelye Los Angelesben és Bangalore. Big Blokk produkciós stúdió szakosodott digitális autóipari tartalom VFX Tervezés hollywoodi játékfilmek és a televíziós reklámok (weboldal www.bigblockla.com).

Jelenleg keresünk alábbi pozíciókat stúdiónkban Bangalore-ban, Indiában.

1.. Beosztás: PRODUCTION KOORDINÁTOROK

Alapelv feladatai és felelőssége

  • A projekt ütemezése
  • Világosan és rendszeresen műszaki és kreatív csapat a termelési állapot
  • Segítenek, és elháríthatja a csővezeték a termelés
  • Terv a rendelkezésre álló források hatékonyságának optimalizálása az egyes osztályok, összhangban az ütemterv
  • Létrehozása és fenntartása a részletes jelentést a termelés
  • Ellenőrizze, hogy a produkciós csapat érti a célokat és határidőket minden feladat és a legfontosabb mérföldkövek
  • Kezelése az eszköz szállítás tengerentúli animációs gyártó / s, és kapcsolja be a szállítások vissza
  • Kezelése a heti eszköz szállítás a hálózathoz, és végigvigye a jegyzetek és válaszok

Követelmények:

  • Minimum 3 éves vezetői tapasztalat és a rövid átfutási VFX Kereskedelmi produkciók
  • Erős tapasztalat ütemezése és a termelési csapat több osztályon
  • Kiváló szervezési és kommunikációs készség
  • Erős hibaelhárítási ismeretek
  • Képes motiváló és vezető csapatok lelkesen
  • Kényelmes a szoros határidők
  • Kiváló ismerete Microsoft Office, a különösen Excel (szükséges)
  • Ismeretek nyomon követése és adatbázis szoftverek

2. Beosztás : 3D Sr. generalista ( modellezés és textúrázás)

Áttekintés:
A pályázónak rendelkeznie kell mutatni értelme a 3D-s tervezés és a figyelem a részletekre keresztül működik a digitális modellek. Mint a legtöbb munkánk foglalkozik felüdítő élő adatok / felvételeket a számítógépes grafika, a szint a részleteket a munkát meg kell egyeznie a fotó realisztikus összetettsége

Követelmények:

  • Erős készség alapú élményt hozzon létre modellek 3ds Max
  • Kell magas szintű fotó igazi festmény tapasztalat és képesek lemásolni részleteket a tárgyak a festészetben.
  • Erős készség alapja az UV és V ray shaderek
  • Erős készség alapja és tapasztalat Photoshop.
  • Kell az erős megfigyelő készség, hogy élethű shader 3ds Max.
  • Képesség, hogy magas minőségű textúrák, beleértve a támogatási térkép (tükröződő, elmozdulás, stb), és rendelkeznie kell a teljes megértéséhez térkép ingatlanok vonatkozásában felületek és világítás
  • Tapasztalattal a nemzetközi projektek egy plusz.
  • Kell a magas szintű termelési tapasztalat (5 év felett).
  • Tapasztalat Maya, Mudbox, Maxwell és egyéb 3D-s alkalmazások egy plusz.

3. Beosztás: 3D Sr. LIGHTING MŰVÉSZEK

Áttekintés
Fény és teszi CG elemek megfelelő élőszereplős felvételeket / hivatkozásokat. Mint a legtöbb munkánk foglalkozik felüdítő élő adatok / felvételeket a számítógépes grafika, a szint a részleteket a munka meg kell egyeznie a fotó realisztikus komplexitást. Kezelése teszi jelenetek, elemek és eszközök. Fejleszteni felvételek együttműködve a lövés Compositor.

Követelmények:

  • Erős készség alapú tapasztalattal 3ds Max és a V-Ray motor
  • Artist igazolnia kell alapos megértése, hogyan kell beállítani a hangulat és közvetlen a szem segítségével különféle kontraszt (különösen érték, szín, és a mélységélesség) egy nagy fotó-realisztikus stílusban.
  • Artist kell látnia a csővezeték-alapú produkciók és multi-pass rendering módszerek
  • Kompozitálás élmény egy plusz
  • Tapasztalat Maya, Mudbox, Maxwell és egyéb 3D-s alkalmazások egy plusz.
  • Artist kellett volna legalább 5 év tapasztalattal a reklám és játékfilmek

Kérjük, küldje el önéletrajzát és frissített demo tárcsákon careers@slk-soft.com

DEMO REELS NÉLKÜL!

Hagy egy Válaszol

CommentLuv jelvény