Page Roll obrázku Přechodový efekt ve Flashi
V této lekci se naučíte, jak animovat role papíru pomocí maskování v Adobe Flash .
Pojďme začít!
Otevřete nový dokument Flash s Action Script 2.0.

Krok 1: Nastavení vlastností dokumentu
Nyní vyberte Upravit z menu a vyberte dokument nebo si přímo můžete stisknout Ctrl + J pro otevření dokumentu vlastnosti.

Nyní můžete změnit etapu rozměry 700 × 438, = černá = 30 FPS a barvu pozadí, jak je znázorněno na obrázku níže. Chcete-li začít s tutoriály stáhnout source.zip soubor, který vám poskytne potřebné soubory, které mají být použity v tutoriálu.

Krok 2: Import potřebné obrázky
První importovat stažené použité obrázky od zdroje. K tomu Přejděte do nabídky Soubor> Importovat Vybrat> Vybrat Importovat do knihovny.

Krok 3: Umístění obrazu na jevišti
Před zahájením již máme vrstvu 1, nyní pojmenujte vrstvu jako jeden. Přetáhněte IMG1 obrázek z knihovny na jeviště.

Zarovnat obraz do centra jeviště pomocí zarovnání panelu. Mějte na paměti, že sladit libovolnou položku do středu jeviště, zkontrolovat "Zarovnání do fáze" políčko.

Krok 4: Vytvoření Transition1
Stiskněte kombinaci kláves CTRL + F8 vytvořit nový symbol. Zadejte jméno Transition1 a vybrat zadejte na filmový klip.

Budete zadat Transition1 filmový klip a přejmenovat vrstvu jako IMG1. Pak zvolte snímek a stiskněte klávesu F8.

Přetáhněte obrázek img2 z knihovny a stiskněte klávesu F8 vytvořit nový symbol. Pojmenujte tento symbol jako img2. Ale ne udržet tento symbol na jevišti jako nyní. Mějte to v knihovně.
Krok 5: Vytvoření Transition1 - Uspořádání prvků
Vložte novou vrstvu a pojmenujte ji jako img1_mask.

Nyní vytvořte obdélník s rozměrem jsou následující.
Otevřete panel majetných. Chcete-li otevřít panel Vlastnosti, Jděte do menu Okno> Vybrat vlastnosti.
W = 40
H = 450
X = -390
Y = -225

Nyní vložte novou vrstvu a pojmenujte ji znovu jako img1_flip.

Nyní zkopírujte IMG1 snímek stisknutím kláves CTRL + C a vložit na hladině img1_flip pomocí Ctrl + Shift + V. Potom přejděte do nabídky Změnit> Transformovat> Převrátit vodorovně.

Nyní přesuňte vyletěl obraz na levé straně, až to vyjde z jeviště. Nenechávejte jeden pixel, prostor mezi oběma obrazy, jak je uvedeno v referenčním obrázku níže.

Nyní vložte novou vrstvu a pojmenujte ji jako img1_flip_mask.

Nyní vytvořte obdélník s rozměrem jsou následující.
Otevřete panel majetných. Chcete-li otevřít panel Vlastnosti, Jděte do menu Okno> Vybrat vlastnosti.
W = 61
H = 438
X = -411
Y = -219

Nyní zkopírujte tento obdélník stisknutím kláves CTRL + C a vložte novou vrstvu a pojmenujte ji jako gradient_effect. Vložte kopírovaný obraz stiskem Ctrl + Shift + V.
Nyní platí přechodu barvu obdélníku. K tomu, přejděte do menu okna> barva nebo stiskněte ALT + SHIFT + F9 pro otevření panelu Barvy.

Po použití gradientu, vyberte levou barvu kbelík a typu 7E7E7E do pole kód barvy zvýrazněný v barvě panelu, jak je uvedeno níže.

Nyní stiskněte mezi oběma věder a zadejte # FFFFFF do pole kód barvy zvýrazněný v barvě panelu. Poté nastavte alpha na 0%.

Krok 6: Vytvoření Transition1 - Použití tvar a Classic Tween
Nyní vyberte rámeček 99 ze všech vrstev kromě img1 vrstvy, jak je uvedeno v odkazu níže. Potom stisknutím klávesy F6 vložte klíčový snímek. Po tomto snímku vyberte 100 img1 vrstvy pouze a stiskněte klávesu F5 vložit rámeček.

Nyní naneste animace. K tomu, vyberte libovolný snímek mezi snímky 1 až 99, a to pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Vytvořit doplnění tvaru Naneste na doplnění tvaru;. Gradient_effect vrstvu, img1_flip_mask vrstvu a img1_mask vrstvy.

Nyní vyberte jakýkoliv snímek mezi rámem 1 a 99 img1_flip vrstvy a vytvořit klasické doplnění. K tomu, klepněte pravým tlačítkem myši> zvolte Vytvořit klasické doplnění.

Krok 7: Vytvoření Transition1 - Vytváření animace
Nyní vyberte gradient_effect vrstvu, img1_flip_mask vrstvy, a img1_flip vrstva prvky a levý vystoupit každý z nich stiskem tlačítka zvýrazněné uvedené v referenčním obrázku níže.

Přesunout je na pravé straně, až se vychází z fáze, jak je uvedeno v referenčním obrázku níže.

Vyberte obdélník umístěn na vrstvě img1_mask a zvětšit šířku obdélníku pomocí nástroje Volná transformace k pokrytí obrazu.

Krok 8: Vytvoření Transition1 - Aplikace masky
Nyní vyberte img1_mask vrstvu a to pravým tlačítkem myši a vyberte masku. To samé udělejte s vrstvou img1_flip_mask.

Krok 9: Příprava přechodu na hlavní časové ose
Kliknutím na scéně, aby vyšel z transition1 filmového klipu.

Nyní přejděte do vlastností panelu a vyberte grafický, jak je uvedeno v referenčním obrázku níže.

Pak sestoupil na panelu vlastností a zvolte Přehrát jednou z smyčkování, jak je uvedeno v referenčním obrázku níže.

Nyní vložte novou vrstvu a pojmenujte ji jako 2. Pak vyberte snímek 225 z obou vrstev a stiskněte klávesu F5 vložit rámeček.

Nyní zkopírujte transition1 od layer1 stisknutím kláves CTRL + C. Vložit nový klíčový snímek stisknutím klávesy F6 a vložit zkopírovaný transition1 stiskem Ctrl + Shift + V. zvolte klip a to pravým tlačítkem myši a vyberte Duplikovat symbol ...

Zadejte název Transition2.

Nyní dvakrát klikněte na transition2 vstoupit do klipu.
Nyní přejděte do vlastností panelu a vyberte obrázek, který na první snímek a poté stiskněte Přepnout.

Odkládací symbol se objeví okno vyberte img2 a stiskněte OK. Nahradí IMG1 symbol img2 symbol.
Do tuto metodu na každé img1 symbol nahradit, že s img2.

Stiskněte Ctrl + Enter. Uvidíte něco takového efektu.

















































[...] Rámy animace 14.května 2012 | Autor: admin Všichni víme, jak udělat rám ve flashi, v tomto tutoriálu uvidíte, jak k editaci více snímků animace. Už jste někdy dokončil [...]
[...] Nyní vložte novou vrstvu se jménem jako masku. Vytvořte box tvar na horní části obrázku štítku, jak je uvedeno v přední referenčního snímku v [...]