Пілінг стыкер Эфект ўспышка
Сёння мы збіраемся нашай зрабіць пілінг налепкі эфект ўспышкі . Тут мы на сцэну памерамі 300 × 400 і складае 24 FPS, як паказана на малюнку ніжэй. Для пачатку падручнікі

1. Спачатку імпартаваць загружаныя выкарыстаў выявы ад крыніцы. Для гэтага зайдзіце ў меню Файл> Выбраць Імпарт> Імпартаваць у бібліятэку. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

2. Перад пачаткам ў нас ужо ёсць пласт 1, цяпер назавіце яго як стыкер фронт. Перацягнуць front_Sticker_img з бібліятэкі на на сцэну і выраўняйце яе па цэнтры сцэны. Затым пераўтварыць малюнак у відэароліку. Каб зрабіць гэта, абярыце малюнак> Правая кнопка мышы> абярыце Пераўтварыць у сімвал> Выбраць мувиклип і назавіце сімвал як налепка фронт. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

3. Стварыце новы пласт і назавіце яго як стыкер назад. Перацягнуць back_Sticker_img з бібліятэкі на на сцэну і выраўняйце яе па цэнтры сцэны. Затым пераўтварыць малюнак у відэароліку. Каб зрабіць гэта, абярыце малюнак> Правая кнопка мышы> абярыце Пераўтварыць у сімвал> Выбраць мувиклип і назавіце сімвал як налепку назад. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

4. Зараз абярыце налепку назад, а затым перавярніце яго вертыкальна. Для гэтага зайдзіце ў меню Modify> абярыце Transform> Flip Vertical Выберыце. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

Зараз вырабіце на яго скоса. Каб зрабіць гэта, адкрыйце панэль пераўтварэнні з акна меню. Абярыце нахіл, а таксама зададзенае значэнне да 162 градусаў і -18 градусаў. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

Выберыце сімвал налепку назад, і змесціце яго ў пачатак за межамі сцэны. Змесціце малюнак у адпаведнасці з дадзенай спасылцы малюнак ніжэй.

5. Цяпер ўстаўце новы пласт з імем, як цень . Стварыце форму, гэтак жа, як зялёны контур прыведзены ў апорным малюнку ў ніжэй.

6. Цяпер ўстаўце новы пласт з імем, як маску. Стварыце форму скрынкі ў верхняй часткі выявы, як на этыкетцы на пярэдняй прыведзены ў апорным малюнку ў ніжэй.

7. Зараз абярыце кадр 35 усіх слаёў і націсніце клавішу F5, каб ўставіць новы кадр. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

Зараз абярыце налепку назад на кадр 35 і націсніце F6, каб ўставіць ключавы кадр. Затым зменіце становішча малюнка на дно, як паказана ў апорным малюнку ніжэй.

Зараз абярыце любы кадр паміж кадрам 1 і 35, а затым пстрыкніце правай кнопкай мышы> абярыце Create Motion Tween.

8. Зараз перайдзіце ў пласт з ценем. Адкрыйце панэль колеру з акна меню. Зараз абярыце форму і вызначце лінейнага градыенту ад колеру панэлі, як паказана на кантрольным малюнку ніжэй.

Зараз абярыце белы колер вядра пазначаныя як 1 у апорным малюнку. Затым абярыце чорны колер, гл этыкетку 2 у дадзеным апорным малюнку ніжэй, і ўсталяваць альфа да 0%. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

9. Вазьміце інструмент Градыент пераўтварэнні на панэлі інструментаў. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

10. Вылучыце фігуру пры дапамозе градыенту Transform Tool, то ўтрымлівайце невялікі круг і павярніце яго да 90 градусаў. Глядзі апорным малюнку злева.
11. Утрымліваючы на невялікай плошчы і перацягнуць ўверх. Не пранікае праз цэнтральную кропку. Глядзі эталонны малюнак па цэнтры.
12. І ўтрымлівайце цэнтр градыенту і перацягнуць на дно дакладна так, як у апорным малюнку справа.

13. Выберыце кадр 35 з ценю пласт і націсніце F6, каб ўставіць ключавы кадр. Абярыце форму, выкарыстоўваючы стрэлкі інструмент з панэлі інструментаў і перамесціце форму на дно дакладна так, як у апорным малюнку ніжэй.

Вазьміце інструмент Градыент пераўтварэнні на панэлі інструментаў. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

Ўтрымлівайце цэнтр градыенту і перацягнуць, каб у верхняй частцы формы дакладна так, як у апорным малюнку справа.

14. Зараз абярыце любы кадр паміж кадрам 1 і 35, а затым пстрыкніце правай кнопкай мышы> Выберыце Стварыць Форма цвін. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

15. Да маску пласта і вызначце кадр 35 на тым жа пласце і націсніце F6, каб ўставіць ключавы кадр. Перамясціць маску форму на дно, каб пакрыць малюнак налепкі пярэдні поўны. Зрабіце гэта дакладна так, як у апорным малюнку ніжэй.

Абярыце любы кадр паміж кадрам 1 і 35, а затым пстрыкніце правай кнопкай мышы> Выберыце Стварыць Форма цвін.
16. Зараз мы будзем прымяняць маску. Каб зрабіць гэта, пстрыкніце правай кнопкай мышы на маску пласта> Выбраць маскі. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

Зараз абярыце налепку на пярэдняй панэлі і налепкі пласт, націснуўшы клавішы змены ключа. Затым перацягнуць іх трохі ўверх і левага боку на пласт з ценем. Гэта маска, якую ты таксама іншыя пласты. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

17. Выберыце кадр 35 на ўсе слаі і націсніце F6, каб ўставіць ключавы кадр. Зноў выберыце кадр 85 на ўсе пласты і націсніце F6, каб ўставіць keyGo да рамы 1, і выбраць ключавы кадр з трох слаёў, акрамя пласта налепкі фронту, затым правай кнопкай мышы> абярыце Капіяваць кадры. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

Пераходзіце з кадра 50, і націсніце F6, каб ўставіць ключавы кадр на ўсіх пластах.
Пераходзіце з кадра 85, націсніце F6, каб ўставіць ключавы кадр на ўсіх пластах. Затым абярыце ключавы кадр з трох слаёў, акрамя пласта налепкі фронту, затым правай кнопкай мышы> выберыце Уставіць кадры. Глядзі апорным малюнку ніжэй.

18. Нарэшце прымяніць анімацыю формы і анімацыя руху на пласты, як паказана ў апорным малюнку ніжэй.

Публікацыя файлаў і ўбачыць эфект, як паказана на малюнку ніжэй.
















































