Архіў для 'Мадэляванне' Катэгорыя

Стварэнне рэалістычнай планеты

Першы адкрыты майя , і стварыць новую сцэну.

Стварыце сферу, ўсталюйце яго радыус да 10, і ў цэнтры яго на кожнай восі.

Назначце Ламбурт Shader сферы, і ўсталюйце колер тынкоўкі.

Усталюйце шейкер да 20, а маштабаваць тэкстуры 10:10:10, і ўсе падраздзяленні да 50.

Адзін Першага канала Стварыць Воблака Shader, і па другім канале, ствараюць акіяна шэйдараў.

Для воблака Shader, усталяваць блізкія Пагранічны Thresh да нуля, а суадносіны каля 0,7. Зрабіць першага колеру загару / пяшчаны колер, а другі зялёнага або белага колеру.

Для акіяна Shader, усталяваць каляровай рэжым на пену на хвалях. Пакіньце ўсе астатнія налады ў адзіночку.

Цяпер мы стварылі сам свет, давайце пяройдзем да аблокаў.

Стварыць новую сферу, цэнтр яго на кожнай восі, і ўсталюйце яго радыус да 10.07, і ўсе падраздзяленні да 50.

Усталюйце налады, дзейнічайце наступным чынам:

Цяпер да зорак.

Стварыць новую сферу, усталяваць яе радыус да 1000, і ўсе падраздзяленні да 50.

Я стварыў Star Field у Photoshop, вы можаце альбо зрабіць тое ж самае.

Усталюйце навакольны колер на белы і дыфузны да чорнага.

Зараз для агнёў.

Стварыць Накіраваны святло ; нахіліць яго ў адпаведнасці з вашымі перавагамі.

Цяпер візуалізацыі сцэны.

Гэта павінна выглядаць прыкладна так.

Як зрабіць сетку ў Maya.

У гэтым уроку вы даведаецеся, як мадэль або зрабіць баскетбол вобада сетку ў Maya і Photoshop. Maya для 3D анімацыі персанажаў мадэлявання падручнік па асновах мадэлявання 2D мадэлявання 3d падручнікі

Давайце паглядзім, як стварыць 3D неба ў Майі.

Як стварыць 3D неба ў Майі

Давайце паглядзім, як гэта зрабіць, выразанне адтуліны без лагічных значэнняў у Майі.

Выразання адтулін без Лагічныя ў Майі

Давайце паглядзім, як стварыць фізічнае сонца і неба ў Maya.

Змяшаць філе інструмент

Дадатковыя падручнікі для Маі: Націсніце тут

Як стварыць Майя класа Віно

Парадак стварэння Wine Glass

Крок 1-К збоку на панэлі.

Крок 2-імпартны малюнак.

Крок 3-гота Shelfbar выбраў варыянт паверхняў.

Крок 4-Then Goto опцыю Стварыць і Slecet CV CURVE TOOL.Reset налады.

Крок 5 Зрабіце-крывой ад Блізкага з малюнка (паказана на відэа).

Крок 6-Націсніце клавішу Enter для завяршэння крывой ..

Крок 7-выдаліць малюнак.

Крок 8-гота паверхні <Паверхні Варыянт <Выберыце Revolve <скінуць Revolve Налады <Ужыць

Step9-Прэс 5 для прагляду

Тут вы знойдзеце Як зрабіць віно шкла ў блендере.